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[实用性技能] (纯J注意)飞剑

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zcwlla 发表于 2025-8-28 23:59:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题 <
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再次提醒,该技能为纯J制作,纯T党可能不好修改技能逻辑,只能设置参数
纯J的飞剑技能,具体效果如图所示,可以通过修改全局变量的方式修改持续时间、速度、角速度、攻击间隔等,在init函数处,通过哈希表修改技能对应的伤害和飞剑数量,也可以增加新的飞剑技能(具体修改位置可以看注释)飞剑包括以下几个特性:
1:释放时放出多把飞剑(使用了两个技能作为演示,分别创建四把和八把飞剑:
2:飞剑放出后会围绕本体盘旋,索敌后飞向敌人进行攻击,对单体敌人造成伤害,
3:在攻击结束后进入盘旋状态,直到攻击冷却结束再次索敌开始攻击
4:盘旋状态下如果距离本体过远,会返回身边重新进入盘旋状态
5:持续时间结束后会冲刺回到本体身边,然后销毁飞剑
攻击演示如下:
2025.08.28.23.44.10.gif
修改参数的部分在这
无标题.png

飞剑2.w3x

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精彩评论3

孟星魂 发表于 2025-8-29 18:54:56 | 显示全部楼层 <
飞剑是马甲单位还是特效,最多支持多少个不卡
cwcsdsg 发表于 2025-8-29 23:34:18 | 显示全部楼层 <
昨晚我在想这个,你监控我啊
 楼主| zcwlla 发表于 2025-8-30 00:12:44 | 显示全部楼层 <
孟星魂 发表于 2025-8-29 18:54
飞剑是马甲单位还是特效,最多支持多少个不卡

马甲单位,数量上限在80个左右

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