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【Pandora】UI背包 B键开关 32格交互 物品UI鼠标显示 一键带走

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周濤濤會长 发表于 2023-1-9 23:26:55 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
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本帖最后由 周濤濤會长 于 2023-2-2 19:45 编辑

简单 UI背包  技能抓取 及鼠标获取物品显示数据UI
非常限于自娱自乐新手玩家
新手们可以看下 我这个新手是怎么自己琢磨做的,步骤有解析 图示 所有功能均正常
只是做一个基础启发,可自己动手丰衣足食,如有不解,可留言

背包丢弃.gif 背包交互.gif
存储物品.gif 取出物品.gif


注:演示图为 技能范围抓取 为物品类型(不是物品)创建类(学习可用),动手能力行的自己改为物品(移动类)。
很久之前的模块触发 ,很多次想改都没时间(就是懒)

背包格子可自行更改,想加多少加多少。 格子水平垂直间隔 这些数据都做好的,自行更改就行。


背包异步全图.png
图示为异步情况


演示图正常
功能介绍:
1,技能抓取物品 删除地面物品 异步存储
2,两个开关,一个为背包开关,一个为事件开关(鼠标事件难得判断做的)事件开关分成 移动丢弃物品 给与英雄物品。
3,移动丢弃背包物品 为鼠标事件,点击背包 UI 可交互 移出背包 点击 物品就创建在英雄脚下(为什么不做成创建物品在鼠标点呢,别问,就是懒,又要得同步获取鼠标世界坐标又得判断鼠标点和单位距离 又要让单位走到距离内创建物品。)
4,给与英雄物品,字面意思 点击UI给与英雄物品

已知问题:
1,就是右键点击事件(没加判断,本来是要做出互相交互的,就是因为没做判断 就没动手
如果双击事件0.2内 鼠标不在同一物品栏会出现吃装备的问题,就这个问题了,(可自己做判断或者把双击时间调低点,问题就解决了)

32格UI背包就这样了:
正常没有人会怎么做的,谁手速那么快啊,那真得去医院看看,就是把问题找出来,有空在解决


第二个触发


鼠标指向物品异步显示数据UI


这个原理就是用迷雾提取的,文本做了自适应(背包的文本可参考这个来做)。UI做好了屏幕边缘判断。(位置自行调整)
物品视频2023192312329.gif QQ截图20230109225747.png
图示!


注:两张图里面均有jass自定义代码 复制就行
如图所示 功能全部正常 不做售后 学习或有需求自行判断购买 有时间才会更新。

这背包是一个b站大哥演示教的,很感谢这些老大哥们。

图示功能为自己很久前做图时自己做的模块化触发,也就说这些演示图是作图时写的模块

萌新们不懂就问,有空就解答

轻轻松松蓝钻带回家
不然花点红钻带回家

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精彩评论72

q00064178 发表于 2023-1-10 00:12:59 | 显示全部楼层
感谢楼主的分享
rnwymogl 发表于 2023-1-10 00:16:24 来自手机 | 显示全部楼层
这么强看看多少钱!
孟星魂 发表于 2023-1-10 01:42:13 | 显示全部楼层
给我看看
[发帖际遇]: 孟星魂 在论坛发帖时没有注意,被老提莫摸去了 13 枚 绿钻. 幸运榜 / 衰神榜
xianshi 发表于 2023-1-10 01:51:15 | 显示全部楼层
感谢楼主的分享
zMzz 发表于 2023-1-10 03:38:43 | 显示全部楼层
来看看。  
双生暗影 发表于 2023-1-10 10:12:48 | 显示全部楼层
功能这么多,看看怎么做的
oiu6221143 发表于 2023-1-10 10:14:06 | 显示全部楼层
感谢分享
gxmy2012 发表于 2023-1-10 10:22:16 | 显示全部楼层
感谢分享前来学习
Joker 发表于 2023-1-10 10:27:57 | 显示全部楼层
强悍如斯~~~~
再模拟一下拖动就好了,可以把物品放地上,把背包的物品放物品栏,把物品栏物品放背包,麻烦一点但是玩家可能更适应

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