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一个人无法活下去!

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mskushu 发表于 2019-5-7 11:55:27 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
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先说重点:我就是想来骗点分的--下面就是一个很一般的LJ策划,并不是重点可以无视,请喷我两句让我赚点分,谢谢配合!
地图名:一个人无法活下去

游戏类型:异界生存


剧情设定:被神秘的伟大存在选中的6名玩家穿越到了异世大陆,这片大陆没有人类,只有各种怪物凶兽遍布各地。玩家们需要在这片危机四伏的土地上生存7天,所有人存活下来才可以返回原来的世界,并且每个人可以实现一个愿望。有任何一人死亡的话就会被神秘存在抛弃,只能自生自灭。

游戏玩法:开局随机出现在4个预设初始地之一,这片大陆的危险程度是从外到内逐渐增强,4个初始地位于这片大陆的东南西北的最外围。理想的地形是四周是雪原、从林、荒野,山地,中间是遗迹构成。

降临初始地后,由队长分配职业卷轴(1楼队长)使用后选择职业分支,得到相应的随机传承。

六类职业介绍:(卷轴决定选择哪一类,分支一般就是二选一的成长方向,传承是具体的技能体系)

一、近战勇士:输出与防御,简单说一下,比如队伍让你当近战,你使用卷轴后就弹出防战与输出战两个选项,你选择了防战之后,系统就会随机从两个防战中选择一个,你就变身成那个防战了。(看制作的英雄数量了,最少得有两个吧)

二、远程勇士:物理与法术,主要输出

三、辅助作战者:斥候、驯兽师——探路先锋,这个职业玩好才能保证团队生存,有一种变色龙怪物会偷袭玩家,所以需要斥候去发现

四、药师:增益与减益,可以制作恢复类药品与稀有的提高属性的药品,战斗可以上buff,特性:酒鬼

五、武器大师:勇士用的武器与所有人皆可使用的消耗类辅助战斗道具,特性:肌肉男

六、防具大师:衣服、鞋子,特性划水:提升2%闪避,提高10%积分获得率(这个职业暂时想不出爽点)
药师与武器大师制作的消耗品,本人使用的话效果会提高,所以可以参与战斗辅助,防具大师目前只能划划水了。所以提高下这个人物的奖励。

血量与体力归零人物就会死亡,而体力的恢复就需要辅助职业做出补给。
非战斗人员都有5秒cd的丢石头技能,眩晕0.5秒boss减半,伤害5点,还有溜了溜了的加速逃跑技能,非战斗人员不靠杀怪升级,靠做出东西,品质越好给的经验越多

有人死亡,即使坚持7天也没有奖励,全员通关选择的愿望就是下一局开始获得的奖励


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精彩评论11

提百万 发表于 2019-5-7 16:23:36 | 显示全部楼层
总体来说一般。
1.职业技能不太明确。具体每个职业多少 技能。
2.游戏目的不明确,只表明了这算是一张生存图。怎么生存并没有明确。
3.看职业路线,应该还是一张orpg地图。这样的话 或考虑到 每个玩家的存档key够不够的问题。
4.奖励不实际。一个是职业奖励没有特殊吸引力。还有一个既然是生存图。看你的介绍。还是一个团队生存。这样如果一方死亡会让全部人都没有奖励。这一点将会是你地图光速凉凉的致命点。没有人愿意去给人无偿做陪练。除非他喜欢他。但这并不是一个呀拉那一卡的世界。。
5.装备 和 技能  制作是个难题。 职业路线规划  应该会像LOL天赋树一样。这也会是一个大工程。没人愿意为一个像第4点所说的那种致命点去制作这样的一张图。。
qq784254475 发表于 2019-5-8 18:17:01 | 显示全部楼层

这个帖子不回对不起自己!我想我是一天也不能离开提百万联盟
 楼主| mskushu 发表于 2019-5-8 18:29:12 | 显示全部楼层
感谢回复,谢谢2L的指导调教
闲云清枫 发表于 2019-5-11 22:27:21 | 显示全部楼层
看了这这地图策划思路,多少对我做生存地图有些灵感
twqwe 发表于 2019-6-16 22:43:23 | 显示全部楼层
大部分所谓的策划只停留在空想阶段,一个完整的策划应该包括市场调查,满足哪方面的需求,然后是特色重点设计,具体到落实开发难度和制作周期,最后还要留出足够的空间来扩展升级

老提莫觉得有道理的话给点蓝钻吧
AllanLiuCN 发表于 2019-9-24 19:13:45 | 显示全部楼层
支持一下!
蓝忘机 发表于 2019-10-5 13:38:01 | 显示全部楼层


我只想要拉住流年,好好的说一声再见。
  “你遇见一个人,犯了一个错,你想弥补想还清,到最后才发现你根本无力回天,犯下的罪过永远无法弥补,我们永远无法还清欠下的…只要错了,就是错了永远无法弥补。”
牧少皇 发表于 2019-11-9 12:53:50 | 显示全部楼层

楼主太厉害了!楼主,I*老*虎*U!我觉得天工社区真是个好地方!

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