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[演示和教程] 续---简单的模型上贴图方面的教程,新手向

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cjsdcqs 发表于 2018-9-11 13:30:23 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题 <
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本帖最后由 cjsdcqs 于 2018-9-11 15:23 编辑

上次的教程其实是没写完的,http://www.tbwlm.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=455192&extra=,想了还是把它写完吧~http://www.tbwlm.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=455128,还是那位贴友的求助为例子
就以上链接的那个模型仅仅用wme是完成不了的,大家还需要mdlvis,以下是附件,需要自取
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

接下来的教程是建立在第一个链接的操作完成后的

那么。完成后就是: 360截图20180911113506131.jpg
这样子,你不禁会想,世界上为啥会有这种丑东东!?别急,如果你看过这个模型的贴图的话:
360截图20180911113640977.jpg
就会发现,这个模型把各个面(垂头部分,把柄部分是贴图太扁看不出来)都把这个贴图附着上了,那么这就涉及改点在贴图上的分布了(俗话说的要设置uv了,uv就是贴图),这就需要用到mdlvis上的uv编辑器了~!~!~!(先说明一下,这是原模型作者在做模型的时候贴图设置错误导致的,一般学习转模型格式的人不会碰到这样的样子,但我是以这个例子,让大家接触mdlvis,而且,这个会了,转模型格式常常碰到的某些问题也可以解决),那么打开mdlvis~
360截图20180911114423883.jpg
就是这个了界面了,我用的是中文版的
接下来打开模型:
360截图20180911114617883.jpg
找到选中模型就不截图了吧……
就是一下界面
360截图20180911114742792.jpg
会发现图中有一些点和线,就是这些点和线构成了锤子模型
360截图20180911115330594.jpg
在做接下来的事情之前先确保选定了那个√,不同模型右边的选项数量不一样,这个数量表示模型的多边形数量(大概是,其实也不是,因为这儿的数量有时候与wme里面的多边形的数量不同,有人知道的话请告知一下,只不过我觉得没有必要太了解这个)
只有勾中了,你才可以选择这个多边形围绕着的这些点,你不点√就不会显示这些点
鼠标左键长按框住这些点,选中就会变成红色,不选中是蓝色,
这下全选中了 360截图20180911120132179.jpg
你也可以只选中部分点修改,这儿我需要全选先观察uv编辑器,
点击就行 360截图20180911115313602.jpg
出现: 360截图20180911120309610.jpg
(注意这儿的点不只是4个,因为有些点重叠起来了,所以看不到了),滑动滚轮可以缩放大小
经过你强大的空间想象能力,你可以联想到这个图的垂头部分都是这样子的原因了,这些点所围住的矩形显示的图案就是锤头部分的样子 360截图20180911120839185.jpg
,那你灵机一动就明白了一切,不禁会想是不是只要把点动一下,图案是不是会发什变化呢?
先说明一下按下a快捷键就可以选择点了,m快捷键就可以移动点,只不过在这儿我们先不忙移动点,因为我上文说过,我们选中的不只是锤头部分的点,所以我们需要回到上界面重新选择锤头部分的点,, 360截图20180911130148649.jpg
回来这个界面,按一下鼠标的滚轮,左键长按拖动界面,就可以看到立体的样子,查看模型点的分布

不难看出:
360截图20180911130446666.jpg
,我们只需要a键+shift键多选这8个点,再点击uv编辑器修改 360截图20180911130808259.jpg
回到这个界面,按下a键框中所有点,开始构思你想要的锤头图案、、
360截图20180911130933760.jpg
我想要的就是图中红色框住的部分,那么就移动点框到红色圈圈部分就行啦~在说明一下,a键是选择点,m键是移动点,记住快捷键事半功倍~~~!!!
360截图20180911131224082.jpg
我把点框到这儿,至于为什么是这儿你可以自己试一下其它地方的效果,选好之后就退出uv编辑器,右上角点×,回到原来界面
360截图20180911131414573.jpg
,那我想知道自己改的到底好不好,怎么看效果呢?
很简单:
360截图20180911131511617.jpg
按照图中箭头点击,就会出现:
360截图20180911131549366.jpg
果真就是自己想象中的那样~
那么,接下来就是改柄手了
,使用滚轮+a键选取点,选中手柄的点,再点击uv编辑器,m键移动点(如果在uv编辑器里面有什么错误操作的话,可以用ctrl+z撤销动作或者ctrl+y回到上个动作),手柄怎么改我就不多说了,都是上述操作~~~



我是学习过多格式模型转mdx的,一般转过来都会出现模型贴图变形等现象,其实都是一样用mdlvis稍微改一下点在贴图上的分布,都可以轻易解决,但模型这工作很累的点在于,好的模型的多边形非常多,你要重复这些枯燥的操作非常多次

好的,终于写完了,顺便一提,我早前在帖子里面问过


360截图20180911120734739.jpg
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精彩评论9

听风雨声 发表于 2018-9-11 21:46:43 | 显示全部楼层 <
这个是干啥的?
 楼主| cjsdcqs 发表于 2018-9-12 17:14:51 | 显示全部楼层 <

这只对于接触模型制作相关的新人来说有帮助而已
AKGS7707 发表于 2018-9-12 18:12:00 | 显示全部楼层 <
感谢楼主在百忙之中写出这个帖子!非常感谢!
AKGS7707 发表于 2018-9-12 21:26:33 | 显示全部楼层 <
本帖最后由 AKGS7707 于 2018-9-12 21:43 编辑

楼主请看图!-
1.jpg   
-
2.jpg
-
3.jpg
-
这是WME里面的
-
4.jpg
-
这是YDWE里面的
-
5.jpg
-
这是游戏里面。-
阴影的位置就是,问题是:没有贴图,不能选取。

-
-如果用带路径的贴图,就是白色的方形!
-
我只想在游戏里面显示贴图,其他不用管!
-
期待您的回复!











流风浅雨 发表于 2018-9-13 11:50:50 | 显示全部楼层 <
玩个锤子哦,画个锤子哦
 楼主| cjsdcqs 发表于 2018-10-1 16:08:31 | 显示全部楼层 <
AKGS7707 发表于 2018-9-12 21:26
楼主请看图!-
  
-

实在不好意思,上大学现在才碰到电脑,关于模型是否可以被选取可以在节点管理器里面创建一个帮助体,有助于你在游戏里面选中该模型,帮助体设置可以就(0,0,0)
Krmen 发表于 2020-2-16 00:10:47 | 显示全部楼层 <
活到老学到老
youwangjile 发表于 2020-7-17 15:31:37 | 显示全部楼层 <
谢谢大佬在线教学~
eevvok 发表于 2024-2-24 18:16:56 | 显示全部楼层 <
支持一下,辛苦了,祝愿天工越来越好

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