Oo破破oO 发表于 2021-1-10 16:42
多重射我也做了一个,除了攻击前摇问题。弹道弧度问题解决了,弹道速度也是跟单位的一样。若是攻击前摇问题 ...
东皇大帝 发表于 2021-1-10 17:01
细节太多 会很累的 思路 就是获取单位的攻击前摇 然后计算 攻击间隔 计算攻击速度 新建计时器 设定多 ...
Oo破破oO 发表于 2021-1-10 17:38
我搞不懂的是怎么判断攻击的时候 此次攻击有没有被打断 比如按了下s 比如 移动 比如 被控了 然后 ...
Oo破破oO 发表于 2021-1-10 17:38
我搞不懂的是怎么判断攻击的时候 此次攻击有没有被打断 比如按了下s 比如 移动 比如 被控了 然后 ...
东皇大帝 发表于 2021-1-10 18:03
实在不行加个 停止 命令的记录 发布命令 逆天记录 发布停止命令 然后x毫秒后重置
多重箭发动是 判断是否 ...
Oo破破oO 发表于 2021-1-10 16:42
多重射我也做了一个,除了攻击前摇问题。弹道弧度问题解决了,弹道速度也是跟单位的一样。若是攻击前摇问题 ...
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