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【Pandora】控制台UI技能位置音效调整 新手纯简异T 一键复粘

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周濤濤會长 发表于 2022-10-20 19:26:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
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本帖最后由 周濤濤會长 于 2023-1-10 00:54 编辑
现目前游戏的内容一定不缺少UI的美化 以及合理的声音才能让我们游玩游戏开心!
只限于自娱自乐新手玩家
UI界面.jpg

新手们可以看下 我这个新手是怎么自己琢磨做的,步骤有解析 图示 所有功能均正常

就是简单的控制台UI和技能UI调整,会PS的可自行设计。不会的就将就用了,相应水印已经删除。


本帖目录:1.控制台界面UI更换(主界面、菜单按钮、)
2.控制台模型调整(经验条贴图、自动施法模型、施法CD模型、时钟模型)
3.控制台按钮调整(小地图旁边几个按钮、技能按钮)
4.控制台UI调整(黄金木材食物、攻击护甲三围、经验条、称谓)
5.全局和局部声音更换
6.载入图更换 及 读图播放音乐

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1:界面图示
需要可更换

简单

简单



UI\Widgets\Console\Human\human-console-buttonstates2.blp  \\菜单的贴图路径
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2:模型调整
修改UI的问题就是,控制台的所有UI都要修改,菜单呐小地图、大头像、技能 等等
技能修改后呢,你会发现‘施法模型/自动施法模型’是附着在技能上的,也就意味着施法模型也要改
这就要用到‘金皮蛋/螃蟹’的  缩放!我的模型缩放为78%左右,根据你自己UI大小去试!



UI\Feedback\Cooldown\UI-Cooldown-Indicator.mdx    \\技能CD模型
UI\Feedback\Autocast\UI-ModalButtonOn.mdx            \\自动施法模型
UI\Console\Human\HumanUI-TimeIndicator.mdx         \\时钟模型

可在演示图里导入出来

游戏黑边  我控制栏上面是调0了,下面0.1178根据自己设计的UI一样高就行了
‘游戏黑边’ 全调成0 会导致大头像透明的问题。还有自行发现把

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3:技能按钮UI调整
4:  界面UI调整

演示图涉及 【技能 小地图 按钮 大头像 英雄头像 三围 攻击 护甲  位置调整】
黄金木材食物 三个贴图文件在包里 自己到高级 游戏界面里面找图标 名子

还有一些黄金 菜单 经验栏测试用的

经验栏的贴图在演示图里,自己到出来自己改


把控制台UI隐藏后自己就可以完美模拟攻击护甲攻速这些了!
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

5:局部及全局声音替换

还有全局声音及异步声音,自己找一个文字翻语音的网站 自己做语音 mp3替换就行

替换出来的是wav格式的。
---------------------------------------------------------------------------------------
人族的异步语音 自己能听到。
Sound\Interface\Warning\Human\KnightNoEnergy1.wav
//魔法值不够
Sound\Interface\Warning\Human\KnightNoGold1.wav
//金币不够Sound\Interface\Warning\Human\KnightNoLumber1.wav
//木材不够
Sound\Interface\Warning\Human\KnightHeroDies1.wav
//英雄阵亡 怎么那么不小心啊
Sound\Interface\Warning\Human\KnightUnitAttack1.wav
//单位被攻击
Sound\Interface\Warning\Human\KnightInventoryFull1.wav
//装备栏满了喔
Sound\Interface\Warning\Human\KnightAllyHeroDies1.wav
//队友死亡
Sound\Interface\Warning\Human\KnightTownAttack1.wav
//基地或者队友遭到攻击
Sound\Interface\Error.wav
//禁止 就是释放技能后 点技能嘟嘟嘟的那个 我改成了不行  这个是异步声音

全局音效
Sound\Time\DaybreakRooster.wav
//天亮鸡叫
Sound\Time\DuskWolf.wav
//晚上狼叫
Sound\Interface\MapPing.wav
//小地图警告改为 注意 看地图

‘修改背景音乐 ’
Sound\Music\mp3Music\Human1.mp3

Sound\Music\mp3Music\Human2.mp3
Sound\Music\mp3Music\Human3.mp3
Sound\Music\mp3Music\HumanX1.mp3

这四个就是人族循环播放的背景声音,自己找音乐导入改路径就行了。
这样不是完美了吗?

可惜英雄声音太多了,主要要找专业人配音才行
不行就自己找配音 自己模拟 关掉原生 自己选择单位 随机播放声音

就提供这点了,剩下的你们自己改了。有些语音我也没传到演示图。
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6:载入图替换 及读图播放音乐

那还缺什么呢?一个载入图界面
如图所示,用的破破 的[Oo破破oO] 异步初解(多面板初阶+进阶)
http://bbs.mvprpg.com/forum.php? ... 5%E5%88%9D%E8%A7%A3里面是最初始的UI异步教学及
QQ截图20221020183409.jpg
很感谢这个演示图 也学会UI及异步

载入图自己会ps 直接替换背景图就行

光载入图 不能就这样完了呀,得加上读图时候能放背景音乐呀.
复制到自定义代码里面就行
----------------------------------------------------------------------
/*载入音乐*/
function CreateMapSould takes string s returns nothing
call SetMapName(s)
call PlayMusic("yinyue_zairu.mp3")
endfunction
#define SetMapName(s) CreateMapSould(s)

----------------------------------------------------------------------
("yinyue_zairu.mp3") 改成自己导入音乐的路径即可

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
我在想想还有其他没有
。。。暂时没有了
有空在发点 UI选择难度/UI选择英雄/UI(提醒内)进攻触发

图里还有一个 ‘滚动条’ 是fdf的 仔细看图

演示操作为 设置自己镜头。


只是效果图,自行参考
180906furvuzir5upu531k.jpg

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更新情况说明:
22/10/21:早上
HumanUI-TimeIndicator.mdx   \\时钟模型
演示图里有。忘记标注了。就不会显示时钟模型了。
22/11/8: 下午
帖子添加目录
演示图里 攻击及护甲 图标隐藏 名字错误导致 没有隐藏
已更新正常 这下大家可随时随地模拟属性在控制台了,要想无延迟就把创建的UI父节点绑定到控制台
22/11/13: 下午修复文件下载乱码的情况

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轻轻松松蓝钻带回家

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复





我所提到的我图示都有
注:UI并不是不可或缺的,游戏玩法才是硬道理,只增加美观而已 感谢大家支持!











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若你爱跳舞爱星星

精彩评论81

孟星魂 发表于 2022-10-20 22:09:19 | 显示全部楼层
给我看看
a3099118 发表于 2022-10-20 22:40:19 | 显示全部楼层
感谢分享
微风路人 发表于 2022-10-21 00:44:32 | 显示全部楼层
谢谢分享
15515521992 发表于 2022-10-21 02:11:22 | 显示全部楼层
看看学习一下
山居客 发表于 2022-10-21 09:48:13 | 显示全部楼层
辛苦了,感谢分享
老剑。 发表于 2022-10-21 10:41:34 | 显示全部楼层
这也太棒了
1322154693 发表于 2022-10-21 12:17:52 | 显示全部楼层
给我看看
oiu6221143 发表于 2022-10-21 12:34:23 | 显示全部楼层
感谢分享
托神 发表于 2022-10-21 16:53:55 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享!
一生何求

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