• QQ21031394

    工作时间

    周一至周五:9:30-18:30

    周末及节日:根据情况调休

  • 手机版二维码

    随时手机查素材

  • 扫描二维码

    加入官方QQ群

站长推荐
提百万 联盟管理员
  • 未知地域
  • 内测小天使

    内测期间为论坛做出突出贡献的会员
  • 优秀学员勋章

    通过近期表现由站长颁发
  • 优秀新人勋章

    通过近期表现由站长颁发
  • 高级学员勋章

    通过近期表现由站长颁发
  • 特级学员勋章

    通过近期表现由站长颁发
  • 天工合约会员

    拥有浏览和下载天工精品模型区权限
  • 3648发帖数
  • 1970主题数
  • 0关注数
  • 158粉丝

[演示和教程] 法球效果叠加攻击特效讲解

[复制链接]
提百万 发表于 2018-7-10 12:45:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题 <
提莫作坊QQ群:提莫作坊www.tbwlm.cn

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
 一.法球法球我们简单的理解就是将有弹道攻击的单位攻击弹道变成一个球,并附带魔法效果的,技能或装备。
  法球的分类:
  法球大概可以分为4大类。
  1,球类法球:这类法球是由对战中的球类物品(火焰球,死亡球,冰球,电球,暗灭球,毒球等)修改而来的法球效果。
  2,箭矢类法球:这类是由对战中技能(冰箭,灰烬,火箭等)修改而来的法球。
  3,几率类:条件出现的法球。
  4,毒素类:相对箭矢类这类法球主要特征就是无法关闭。
  
  这次帖子中,我把吸血面具类的和法球类的合并了,虽然吸血面具没有球类的一个共同特性附加攻击,但是为了简单理解我把它们这个类别合并了。然后就是反馈类的我把它分类到了箭矢类了。
  箭矢类的法球从以前最开始的能在弹道攻击上附加debuff,我觉得反馈在一定程度是能和这类合并的。
  
  二,攻击特效
  1,法球特效:法球附带的特别效果
  2,重击:附加攻击,给予眩晕
  3,暴击:附加伤害
  4,多重攻击
  5.其他
  因为攻击特效的特别多,但是并非每一个攻击特效都占用攻击特效位置所以归纳起来比较麻烦,所有让普通攻击出现特效效果的技能或是装备都是附加攻击特效的。
三,叠加
  war3的叠加问题是这样的。任何一次攻击都只能出现一种法球效果,和攻击特效。
  
  法球效果,就是指附加攻击力的效果。但是在dota中很多法球效果都是附加的0点攻击力。同时占用法球位置的。
  攻击特效,指的是给予敌人附加buff或是在攻击上附加buff的效果。
  附加:补刀斧是一个(粉碎)攻击特效。
  一般情况下法球是附带法球效果同时附带攻击特效的。这个就是为什么大多情况下的法球物品或是法球技能都有一句,不能和法球效果和攻击特效叠加。
  
  那么叠加级别呢?
  箭矢(自动)》几率》吸血》箭矢(手动)》暗灭》散失
  
  四,法球还有特效特效这里是指占用特效位置的特效(具体指暴击,眩晕,破隐一击)
  
  因为能同时出现的效果很少那么直接给出结论了
  冰眼(远)吸血
  毒球吸血
  火箭冰眼
  
  利用几率出现和法球级的叠加问题
  如果说几率出现的法球级别大于现法球,那么就能达到预想的出现几率法球了。
  连击冰眼
  根须缠绕几率法球暴击
  法球效果(OrbEffect)和攻击特效(BuffPlacer),此两者互有关联但并不相同,一种物品或技能,可以同时带有法球效果和攻击特效,也可以只有法球效果而没有攻击特效,也可以只有攻击特效而没有法球效果。
  
  在魔兽争霸3中,此两种效果要遵循一下两条基本规律:
  ●法球效果不能叠加,带有多个或多种法球时,只有其中一个法球效果可以发动
  ●每次普通攻击只能附加一种攻击特效
  
  还有一些既不属于法球效果也不属于攻击特效,但在普通攻击时同样会附加一些特殊效果,而且不受到以上两类的影响,最好的一个例子就是溅射攻击。
备注:
  [1]若在升级具有法球效果或攻击特效的技能第一级之前,先获得物品(通过购买、拾取、给予等方式放置到英雄的物品栏上),则只有技能的效果生效
  [2]若地穴编织者自动选择攻击目标且连击正处于冷却时间内时,普通攻击会附带减速效果;若地穴编织者手动选择攻击目标,则除连击的第一击以外,其他攻击皆附带减速效果
  [3]若目标单位的最大魔法值大于零,即该单位存在魔法槽(补充一句,必须是非魔免单位,因为DOTA里存在着既有魔法槽且魔法免疫的岩石傀儡这类特殊的中立生物),则反馈(消魔)生效
  [4]若反馈法球在之后获得,则同时生效,反之后者生效
  [5](远程单位)先获得淬毒之珠后获得散失之刃,[3]的条件成立则只有反馈(消魔)效果,[3]的条件不成立则只有毒性攻击效果;(远程单位)先获得散失之刃后获得淬毒之珠,无论[3]的条件成立与否都只有毒性攻击的效果
  [6]在自动施放的情况下,先获得物品(带有暴击属性或重击属性的)后升级相应技能,则无法触发暴击和重击;先升级相应技能后获得物品(带有暴击属性或重击属性的),触发暴击或重击时会覆盖掉法球效果,但是还会消耗发动法球技能所需的生命值或魔法值,且攻击弹道依然是法球样式
  
  位置决定:英雄物品栏的格子位置决定了哪种法球物品的效果生效,物品栏的格子优先级顺序(由高到低)为:左上(对应小键盘数字7)、右上(对应小键盘数字8)、左中(对应小键盘数字4)、右中(对应小键盘数字5)、左下(对应小键盘数字1)、右下(对应小键盘数字2)。
  
  后得优先:多个法球类物品或技能同时存在时,系统将认定最后学习/装备的技能或物品的法球生效。
  
  顶格优先:当法球物品放置于物品栏左上的格子(对应小键盘数字7)内时,法球物品拥有最高的法球发动优先级,会覆盖掉英雄技能的法球;若法球物品放置于其他格子,则英雄技能的法球生效。
  
  概率法球:只有概率型法球物品(散华、散夜对剑、漩涡、雷神之锤)的法球生效,此类物品的共同特点就是一直占用法球效果,效果发动时占用攻击特效。
  
  覆盖型触发:概率型法球物品(散华、散夜对剑、漩涡、雷神之锤)在其效果发动时,会覆盖掉英雄所拥有的持续型攻击特效;其效果未发动时,英雄所拥有的持续型攻击特效发动。
  
  “溅射效果的霜冻攻击”和“霜冻攻击+溅射”并不相同,前者对被溅射单位都具有霜冻效果,后者对被溅射目标无霜冻效果(仅对主目标有霜冻效果)。
暴击和重击
  
  暴击是当成功命中目标单位时,会有一定概率对目标单位造成一定百分比的额外伤害(目标单位头顶会冒出以叹号结尾的红色数字)的一类特殊能力。
  
  ●远程单位在普通攻击中触发暴击效果时,会占用攻击特效
  ●暴击产生的伤害类型与普通攻击一样为普通伤害(物理攻击,具体伤害量受护甲数值和护甲类型影响)
  
  叠加情况:
  如果有两个产生暴击效果的技能或物品存在,系统将获取最后学习/装备的技能或物品为标准
  “获取”是指学习技能或拾取物品的那一刻,技能一旦学习了1级,即算是完成了“获取”,不能再有所改变(以后的技能升级不再算作“获取”过程);物品则可以通过丢弃的方法让系统认定为“失去”,然后再次拾取来完成重新“获得”。
  暴击时产生的红字的数值,并不是实际造成的伤害,也就是说,红字的数值未考虑护甲影响(这也是为什么幻象能暴出与本体相近的红字数值的原因)。
  
  重击是当成功命中目标单位时,会有一定概率对目标单位造成一定数值的额外伤害并眩晕一段时间的一类特殊能力。
  
  ●远程单位在普通攻击中触发重击效果时,会占用攻击特效
  ●远程单位在普通攻击中触发重击效果时,产生的额外伤害会直接合算到对目标造成的总体伤害中,而不是单独计算,这也是为什么远程单位装备金箍棒触发猛击效果时可以吸更多血的原因(金箍棒的猛击属于重击类型)
  ●远程单位在普通攻击中触发重击效果时,产生的额外伤害属于普通伤害(具体伤害量受护甲数值和护甲类型影响),造成的眩晕属于魔法类型(对魔免单位无效)
  ●近战单位在普通攻击中触发重击效果时,产生的额外伤害属于魔法伤害(计算魔抗,对魔免单位无效),造成的眩晕属于物理类型(无视魔法免疫)
  ●眩晕的持续时间不会叠加,同一时间造成的两次眩晕,持续时间长的会覆盖持续时间短的,但是产生的额外伤害可以叠加
  
  叠加情况:
  对于远程英雄而言,如果有两个产生重击效果的技能或物品存在,系统将获取最后学习/装备的技能或物品为标准(眩晕时间和伤害大小)
  对于近战英雄而言,如果有两个产生重击效果的技能或物品存在,同时触发重击时造成的额外伤害可以叠加,眩晕时间取最长的(短的被覆盖)
  碎颅锤由于其特殊的作用原理,不能与其他有重击效果的技能或物品叠加,同样是后得生效
  
  克敌机先
  暴击和重击都是基于同样的技能原理而采用了不同的参数配置,低于1倍的暴击(不增加伤害量)不会影响其他暴击的效果,重击其实默认是先触发0倍暴击(0倍暴击其实等同于1倍暴击效果,都不增加伤害量,只是0倍暴击没有显示红字的效果),再产生额外伤害和眩晕效果。基于以上原理,就可以很好的解释克敌机先的效果:无视闪避、致盲等一些技能,使每次攻击都不会落空。克敌机先其实就是一种0倍暴击,因此不会与其他的暴击有任何的叠加问题,在上述的叠加情况表中与重击属于同一类型。
  
  重击与暴击叠加问题
  
  ●近战单位:重击和暴击之间不会互相影响,同时触发时,先产生暴击再产生重击,也就是说,重击的额外伤害不会影响到暴击的效果(同样的,存在多个重击效果时也可按上述叠加情况计算)
  ●远程单位:如果有暴击触发器的存在,它将覆盖掉先前所有的重击和暴击。如果重击获取在后,将先产生暴击效果再产生重击的额外伤害和眩晕效果(相当于总是把新的重击看做后来获取的能力)


楼主热帖
免责条款:本站仅提供学习的平台,所有资料均来自于网络,版权归原创者所有!本站不提供任何保证,并不承担任何法律责任,如果对您的版权或者利益造成损害,请提供相应的资质证明,我们将于3个工作日内予以删除。

本网站所收集的部分公开资料来源于互联网,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。本站部分作品是由网友自主投稿和发布、编辑整理上传,对此类作品本站仅提供交流平台,不为其版权负责。如果您发现网站上有侵犯您的知识产权的作品,请与我们取得联系,我们会及时修改或删除。

本网站所提供的信息,只供参考之用。本网站不保证信息的准确性、有效性、及时性和完整性。本网站及其雇员一概毋须以任何方式就任何信息传递或传送的失误、不准确或错误,对用户或任何其他人士负任何直接或间接责任。在法律允许的范围内,本网站在此声明,不承担用户或任何人士就使用或未能使用本网站所提供的信息或任何链接所引致的任何直接、间接、附带、从属、特殊、惩罚性或惩戒性的损害赔偿。

精彩评论8

十三个热火 发表于 2018-8-7 06:51:54 | 显示全部楼层 <
其实,我是来刷摇摇乐的,我就是来看看
伊人日渐桥 发表于 2018-8-8 00:10:27 | 显示全部楼层 <
好复杂
 楼主| 提百万 发表于 2018-8-8 00:18:33 | 显示全部楼层 <

慢慢学。仔细整理思路 就看得明白 学得会。。
伊人日渐桥 发表于 2018-8-8 09:35:12 | 显示全部楼层 <
提百万 发表于 2018-8-8 00:18
慢慢学。仔细整理思路 就看得明白 学得会。。

谢谢,大佬支持啊!!!!
ppp624371302 发表于 2019-7-29 17:52:20 | 显示全部楼层 <
闪耀的回复蓝砖来的快

虽然发帖那么久了,萌新还是一如既往的点个支持
q18290038228 发表于 2020-5-21 04:49:54 | 显示全部楼层 <

既然你诚信诚意的推荐了,那我就勉为其难的看看吧!天工社区不走平凡路。
warwar 发表于 2021-4-9 10:59:44 | 显示全部楼层 <
谢谢大佬
nedwkvdj 发表于 2021-6-29 01:30:07 | 显示全部楼层 <
学习一下......

强调下版规的规定,如有恶意灌水从重处罚:
=====发表主题规则=======
1.主题内容请一定要附带预览图片,谢谢;
2.搬运来的东西请尽量不要卖钱!;
3.发帖有任何疑问请联系QQ21031394;
=====发表回复规则=======
1.禁止直接复制标题内容的;
2.禁止纯数字或者纯字母的;
3.禁止乱打一通文不对题;
4.禁止屠版和刷分行为;
第一次扣分处理,第二次扣分+警告,警告三次禁言三天,绝不手软,情况严重的直接封号,请大家珍惜自己的账号!

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

猜你喜欢
天工维度唯一QQ群
786014245

欢迎进群交流,入群答案:编辑器

  • 官方在线客服

    QQ客服:小雪

    点击交谈

    QQ客服:砂糖

    点击交谈

    团队老大:荀公子

    商务合作
  • 上海市静安区共和新路4718号宏慧新汇园6号楼603室

  • 手机扫码查看手机版

    手机查找资源更方便

  • 扫一扫关注官方微信

    加入官方QQ群

Powered by 天天RPG&DZX3.4 ©2020-2021 Comsenz Inc.提百万设计( 沪ICP备18032615号-1 )营业执照