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前几期给大家带来了魏国和蜀国的介绍,今天就给大家带来吴国和群雄的介绍。
想必很多人都觉得吴国的存在感相比与这两个国家而言存在感确实稍微低了一点,但实际上吴国的实力甚至有些时候稳稳的压住蜀国一头。
单说在三国中著名的两把火,一把火,周瑜烧掉了曹操统一的美梦,可以说是造成三足鼎立的主要原因。
另一把火,陆逊,在夷陵之战时火烧了刘备的三百里联营吗,把蜀国大半基业直接化为虚无。两把火,生生的把另外两个国家实力烧退大半。
由于吴国和群雄的旷世加在一起也没有一个蜀国或者吴国多,小鸡就一起介绍了。
群雄羁绊: 3个: 15%造成200%伤害。 6个: 25%造成220%伤害。 9个:35%造成270%伤害。
羁绊属性从第一级开始就很可观(小小算一下,一级就有30%全场伤害加成期望),可以凑三群雄再配上另外一个国家羁绊属性,完美打工仔。
群雄绝世: 汉献帝 吕布
汉献帝 获取方式:直接抽出来。
Q技能:造成高额面板以及攻击系数伤害(这面板应该是最高的了)
W技能: 降低周围移速光环,并且攻击能永久降低敌人移速。别问,问就是罚站!
E技能: 攻击有几率造成额外伤害,并增加自己伤害。也是一个吃面板的技能,全三国就他最秀,面板看上去很高……。
R技能: 击杀敌人有几率造成范围伤害,并且有几率增强自身属性。
F技能: 攻击敌人提高面板攻击以及攻速,最高100次。不过要小鸡说,真的是花里胡哨,最高50%的攻速以及10000面板攻击,要不改成10次多好……
吕布 获取方式:合成获得
就算不读三国,也应该知道。人中吕布,马中赤兔。吕布在武将这个行列已经神话了。
Q技能: 攻击造成持续伤害,并减速(固定触发)
W技能: 攻击降低敌人额外护甲,并增加额外承受伤害,的额外伤害高达100%。
E技能: 攻击有几率造成范围伤害,并增加周围50%攻击力。对于后面来说,几率触发的群体增益可以直接看成光环。高达50%的攻击加成,足以笑傲整个三国。
R技能: 击杀敌人有几率增加攻击力。理想期望是一人一点攻击,也就是说,杀翻天也不会太给力。
F技能: 攻击有几率造成范围伤害,从整个绝世来看,伤害算是基础水平。
群雄绝世就介绍完了,这么点?没错,就是这么短。并且小鸡怀疑吴国在这图就是后妈养的……抛开质量不说,就一个绝世!
吴国羁绊: 3个: 全场伤害提高7%。 6个: 全场伤害提高14%。 9个:全场伤害提高28%。
(再小小的吐槽一下,这个国家羁绊也是弟弟级别,9人口的伤害期望跟3人口的群雄差不多)
何太后 获取方式:直接抽取
不管你们带不带,反正小鸡如果条件允许,每局都带。不为什么,就为了好看(手动滑稽)。
Q技能: 攻击造成持续面板伤害,并减速(固定触发)。
W技能: 攻击有几率造成范围持续伤害,伤害相当不错。
E技能: 攻击有几率造成持续范围减速,并增加额外承伤。还是那句话,直接约等于光环。
R技能: 攻击造成额外伤害,并造成范围减速和降低护甲。没错,我加入了罚站联盟。
F技能: 攻击几率造成高额的当前生命百分比伤害,小怪直接秒,打BOSS也是相当疼。
好了,吴国绝世就到此为止了。再加上之前介绍的蜀国和魏国,绝世英雄,小鸡已经给大家介绍完了。
下面是还有四件没有介绍过得旷世武器,虽说现在由于专属武器出来之后,很多玩家基本一局看不到几个正常的旷世武器……
光耀碎波棍
攻击几率增加个体BUFF,虽说几率不高但由于持续时间长达5S,暂时可以认为是永久性BUFF。
攻击几率造成额外伤害,不过这不重要,最主有额外的增伤,25%。
怜烂蓉圈
几率性的高强度单体控制,还算一个不错的属性。杀敌可以增加攻击力,最高6000点,不过没什么大用。
神骑兵领
攻击几率造成范围伤害,并提供25%的单体减速。其实个人觉得,这把武器在旷世里面比较打酱油,相比于其他武器有点弱。
紫龙溃穿弓
攻击几率造成范围伤害,不过很低……抛开属性,算是最弟弟的旷世效果了。
今天介绍了4把,再加上前面两天的4把,一共8把旷世武器。这图总共有18件旷世,不过由于超过一半都是专属,所以想要看到他们也不算太容易。
最后小鸡希望大家比赛冲冲冲,发挥出色!
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