天工维度魔兽争霸开发者社区-全国最大的TJ集中营-原提百万联盟
标题:
自动毒液分弹系统
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作者:
zcwlla
时间:
2024-11-17 18:44
标题:
自动毒液分弹系统
本帖最后由 zcwlla 于 2024-11-17 23:19 编辑
TD图里经常会有带毒的单位一直A一个敌人,没法给所有敌人点上减速的问题。所以搞了个这个,它可以根据单位类型自动分弹
举个例子,图里的两个火枪,两个带淬毒武器,两个带液体炸弹,那么直到所有敌人都被点上两种debuff,不会出现两个同类型debuff的火枪攻击同一个人(也就是每个带相同debuff的火枪都只攻击一半敌人),也不会重复攻击已经带有debuff的人。
介于这个分弹并非用完全魔法效果实现,而是哈希表实现,所以它响应速度更快(不用等攻击到达就会转火力),而且不止可以拿来分毒,也可以更改成自己想要的分弹条件
有压缩包中有两个文件,它们分弹标准不一样,标着1的完全根据哈希表分弹,标2的是哈希表+魔法效果,两者各有优劣,1纯t,更容易理解,2不可避免的用了一些J,可能不好理解,但是多种不同类型有相同被动的单位可以正确分弹,而且不用担心闪避导致没挂上毒却仍然分弹不打这种问题
作者:
gxmy2012
时间:
2024-11-20 02:40
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