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标题: 【Luna】模型自适应不可见平台,无需自己手动铺路了 [打印本页]

作者: Luna    时间: 2021-9-9 13:36
标题: 【Luna】模型自适应不可见平台,无需自己手动铺路了
大家好,我是幽风诺月,今天是2021年9月9日。

前言:
就在刚才,一位名叫【DisiLlцsion】的朋友找到我请教问题,说了一些关于不可见平台的事情,这次可谓收获颇多。
一般情况下,大家用一些平台、桥、城墙之类的模型都是要自己搭建不可见平台的,这样做不仅费时费力而且想要好的效果还需要仔细的处理
在我和DisiLlцsion讨论时,DisiLlцsion说了他的疑惑:别的模型导入进来直接就能让单位踩上去,而自己的却不行。
在一番询问后,我自己尝试了一番,通过逐步的询问,我得出了关键,并非是模型的问题,模型本身是不能设置这种平台的。
问题全部来自大家熟知的可破坏物:不可见平台,我们一般都是直接那它在地上铺路,却忽视了一个问题,如果直接把模型加上去呢?
事实上这个大胆的想法很多人应该都是没试过的,包括我,因为我们一般都认为这些平台都是预先设置好固定范围的,而不可能去自适应模型的。
DisiLlцsion有了这个大胆的想法,因为他的尝试这个隐藏的机制才被发现了(应该有人早知道了,但不多)。(写到这里,我去试了试路径阻断器,但可惜不能)
效果图:
(, 下载次数: 202)

(, 下载次数: 183)

(, 下载次数: 222)


单位可以在模型表面上踩着,而且根据模型的结构,效果也是完全不一样的,这个平台如果手搭,需要大量的时间
(模型是故意调高的,为了看效果)
设定图:
(, 下载次数: 193)

1.模板是不可见平台,这是必须的
2.模型替换了为自己的模型即可实现
原理:不可见平台会根据模型的表面依附上去,如果你的模型失败了,如果之前模型做过删除创建缩放等操作,在导入之前一定要重算点范围。




作者: 怪诞生    时间: 2021-9-9 13:45
用人物可以嘛  还能扛着人跑?
作者: xianshi    时间: 2021-9-9 17:05
本帖最后由 xianshi 于 2021-9-9 17:06 编辑

资源占用是个大问题   3天前我就是这样弄的, 昨晚又默默改回来了

作者: FrostKing    时间: 2021-9-10 00:09
看帖回帖好习惯
作者: 枫林小白虎    时间: 2021-9-10 01:31
xianshi 发表于 2021-9-9 17:05
资源占用是个大问题   3天前我就是这样弄的, 昨晚又默默改回来了

怎么说,是这样用之后地图会变卡吗?
作者: xianshi    时间: 2021-9-10 04:19
枫林小白虎 发表于 2021-9-10 01:31
怎么说,是这样用之后地图会变卡吗?

我是有点卡顿 你自己试试吧  或许是我地图原因呢  也或许你能解决呢
作者: dujinyuan    时间: 2021-9-13 00:22
这个很多都会的,爬上一个桌子,人物会直接站上去,关键不是这个,是不可见平台升高2层以后,下面仍然是不可建造的,想做个楼层出来都不可能~~~~
作者: hushen0824    时间: 2021-9-20 16:32
亲测不行,我用一个大型场景,模型扩大6倍,人物上不去。。
作者: 夜神    时间: 2022-1-8 22:08
为什么我的不可见平台没有模型文件这个选项?




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