天工维度魔兽争霸开发者社区-全国最大的TJ集中营-原提百万联盟
标题:
英雄动态框头像修改成静止头像
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作者:
雨散云飞
时间:
2020-9-11 12:59
标题:
英雄动态框头像修改成静止头像
需要工具
War3ModelEditor (绿苹果)
Warcraft3 Viewer
Adobe Photoshop
World Editor输入管理器
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首先我们打开绿苹果,在窗口选项中找到MPQ浏览器并打开。
选择 文件 选项,直接打开war3.mpq,然后导出一张天空的blp贴图。
打开Warcraft3 Viewer,按快捷键CTRL + C或是选择Convert File选项打开对话框,然后选择刚刚导出的天空贴图,转换成TGA格式。
这时,这张Sky.tga就可以永久地使用了,以后再制作这样的头像也无需再度进行以上步骤了。到了这里,我们就打开PS,将刚刚的天空图像和你想要的头像的图片打开,然后把你的图片复制到天空图像的文件来,然后调整大小并将其完全覆盖,接着合并可见图层,另存为TGA模式的图片。
再次打开Viewer,使用快捷键CTRL+V或者是选择Convert File选项打开对话框,将你保存的TGA图片转换为BLP格式。
用绿苹果打开刚刚保存的BLP图片,将其保存为MDX格式。文件名可以暂时不改为"xxx_portrait.mdx"。
打开保存的图片模型,打开贴图管理器,会看到里面有完整路径的贴图。
右键单击贴图管理器,点击输入,将刚刚的blp导入进来
打开质材管理器,里面的材质统统双击编辑,到如图所示,将贴图ID栏目里的下拉框打开,选择里面只有文件名的贴图以求达到与文件相同路径。
回到贴图管理器,将完整路径的贴图文件删除。
打开镜头管理器,这一步确定预览窗里显示模型的那一部分,在主界面选择一个自认为理想的镜头,然后在镜头管理器中右键,然后选择在当前查看的文件中新建,然后点确定,然后保存文件,这一步可能会因为镜头各种不理想而重复多次。
打开WE的输入管理器,将这两个文件(.blp和.mdx)都导入进来,编辑文件属性,使用自定义路径,将war3Imported\去掉,如果模型文件的命名没有与本模型相关联,需要在路径中把模型名字改为xxx_portrait.mdx(无视大小写)。
测试地图得到的结果图。
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作者:
孤坟大叔
时间:
2020-9-11 15:14
感谢分享!
作者:
提百万
时间:
2020-9-11 15:32
这就去试试。
作者:
a3099118
时间:
2020-9-11 19:15
感谢分享
作者:
Mulberry
时间:
2020-9-12 09:18
谢谢分享 学习学习!
作者:
z993560134
时间:
2020-9-14 11:01
这个好像挺好看
作者:
君撷
时间:
2020-9-14 16:13
斯国一内
作者:
天天维度
时间:
2020-9-14 21:09
感谢分享
作者:
沃之文化
时间:
2020-9-17 23:19
感谢分享
作者:
Shandris
时间:
2020-9-27 17:20
谢谢分享~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者:
32473938@qq.com
时间:
2020-9-28 17:23
感谢分享!感谢分享!感谢分享!
作者:
你家小夜神
时间:
2020-11-14 10:59
来看看大佬的做法,谢谢
作者:
zhaojun89
时间:
2020-11-16 10:45
感谢分享!
作者:
dujinyuan
时间:
2020-11-19 20:55
谢谢分享,nb
作者:
q332008679
时间:
2020-11-24 05:55
我这就去看看。。。。。。。
作者:
龙的传人110
时间:
2020-12-4 00:16
好像有点用呢,看看什么东西
作者:
FrostKing
时间:
2020-12-8 11:22
谢谢分享
作者:
ablcozoz
时间:
2020-12-8 15:11
感谢分享。
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