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标题: 【JASS】【洋人】64进制相互转换数字和字符,压缩数字 [打印本页]

作者: 一只大洋人    时间: 2020-5-7 19:19
标题: 【JASS】【洋人】64进制相互转换数字和字符,压缩数字
本帖最后由 一只大洋人 于 2020-5-14 10:04 编辑

可以在存储数字类型的数据的时候压缩字符长度
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作者: 创世神    时间: 2020-5-8 00:04

这东西我收了!谢谢楼主!天工社区真好!
作者: zhang1989110    时间: 2020-5-8 13:54

其实我一直觉得楼主的品味不错!呵呵!天工社区太棒了!
作者: 来看看    时间: 2020-5-8 19:36

这个帖子不回对不起自己!我想我是一天也不能离开天工社区
作者: haha7328    时间: 2020-5-9 00:48

这东西我收了!谢谢楼主!天工社区真好!
作者: Henry    时间: 2020-5-9 01:12
你这是当魔兽自带的256进制不存在吗?
作者: atm    时间: 2020-5-9 06:44

我看不错噢 谢谢楼主!天工社区越来越好!
作者: 一只大洋人    时间: 2020-5-9 20:30
Henry 发表于 2020-5-9 01:12
你这是当魔兽自带的256进制不存在吗?

一串数字转256进制怎么转?魔兽自带么 ?
作者: Henry    时间: 2020-5-9 21:52
你自己看看物品和技能的编码,四位数的就是256进制的编码,编译后就是10位10进制的整数
作者: Henry    时间: 2020-5-9 21:53
你可以自己用GetHandleId()看
作者: Henry    时间: 2020-5-9 21:55
还有魔兽的256进制只有大概60多个字符可用,其他的魔兽没办法识别
作者: 一只大洋人    时间: 2020-5-10 00:11
Henry 发表于 2020-5-9 21:55
还有魔兽的256进制只有大概60多个字符可用,其他的魔兽没办法识别

但是如果 是一串任意数字,无法用256进制转换成字符吧 ?
作者: 微风路人    时间: 2024-3-19 23:05
是不是缺了0,




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