天工维度魔兽争霸开发者社区-全国最大的TJ集中营-原提百万联盟
标题:
[新人向]残影函数封装
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作者:
_何度
时间:
2020-3-10 20:59
标题:
[新人向]残影函数封装
废话请忽略:最近刚发现这个社区,下模型蓝钻总是不够用,来做点事情。
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为了方便使用,刚刚封装了一个常用的残影函数。以下是调用方法:
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相当简单,其中几个参数需要和细节我说明一下,首先函数参数:
function CanY takes unit u (施法单位) , location p1(残影的起点),location p2(残影终止点) ,integer id(残影马甲单位类型) ,integer atomspace (残影间距,注意是整数)returns nothing
在函数结束时输入的点 p1,p2 会被自动排泄掉,残影间距一般写成 距离/残影个数 这样的格式,当值为0时 默认间距为20
**** 本内容需购买 ****
作者:
创世神
时间:
2020-3-11 00:01
其实我一直觉得楼主的品味不错!呵呵!
天工社区
太棒了!
作者:
haha7328
时间:
2020-3-24 23:24
这个也很实用, 先马了
作者:
夜神
时间:
2020-10-14 21:25
点必须用全局变量吗,跳跃会有残影吗
作者:
天天曰
时间:
2021-6-18 10:29
其实我一直觉得楼主的品味不错!呵呵!天工社区太棒了!
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