天工维度魔兽争霸开发者社区-全国最大的TJ集中营-原提百万联盟
标题:
续---简单的模型上贴图方面的教程,新手向
[打印本页]
作者:
cjsdcqs
时间:
2018-9-11 13:30
标题:
续---简单的模型上贴图方面的教程,新手向
本帖最后由 cjsdcqs 于 2018-9-11 15:23 编辑
上次的教程其实是没写完的,
http://www.tbwlm.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=455192&extra=
,想了还是把它写完吧~
http://www.tbwlm.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=455128
,还是那位贴友的求助为例子
就以上链接的那个模型仅仅用wme是完成不了的,大家还需要mdlvis,以下是附件,需要自取
接下来的教程是建立在第一个链接的操作完成后的
那么。完成后就是:
(, 下载次数: 30)
上传
点击文件名下载附件
这样子,你不禁会想,世界上为啥会有这种丑东东!?别急,如果你看过这个模型的贴图的话:
(, 下载次数: 51)
上传
点击文件名下载附件
就会发现,这个模型把各个面(垂头部分,把柄部分是贴图太扁看不出来)都把这个贴图附着上了,那么这就涉及改点在贴图上的分布了(俗话说的要设置uv了,uv就是贴图),这就需要用到mdlvis上的uv编辑器了~!~!~!(先说明一下,这是原模型作者在做模型的时候贴图设置错误导致的,一般学习转模型格式的人不会碰到这样的样子,但我是以这个例子,让大家接触mdlvis,而且,这个会了,转模型格式常常碰到的某些问题也可以解决),那么打开mdlvis~
(, 下载次数: 42)
上传
点击文件名下载附件
就是这个了界面了,我用的是中文版的
接下来打开模型:
(, 下载次数: 36)
上传
点击文件名下载附件
找到选中模型就不截图了吧……
就是一下界面
(, 下载次数: 43)
上传
点击文件名下载附件
会发现图中有一些点和线,就是这些点和线构成了锤子模型
(, 下载次数: 30)
上传
点击文件名下载附件
在做接下来的事情之前先确保选定了那个√,不同模型右边的选项数量不一样,这个数量表示模型的多边形数量(大概是,其实也不是,因为这儿的数量有时候与wme里面的多边形的数量不同,有人知道的话请告知一下,只不过我觉得没有必要太了解这个)
只有勾中了,你才可以选择这个多边形围绕着的这些点,你不点√就不会显示这些点
鼠标左键长按框住这些点,选中就会变成红色,不选中是蓝色,
这下全选中了
(, 下载次数: 35)
上传
点击文件名下载附件
你也可以只选中部分点修改,这儿我需要全选先观察uv编辑器,
点击就行
(, 下载次数: 36)
上传
点击文件名下载附件
出现:
(, 下载次数: 35)
上传
点击文件名下载附件
(注意这儿的点不只是4个,因为有些点重叠起来了,所以看不到了),滑动滚轮可以缩放大小
经过你强大的空间想象能力,你可以联想到这个图的垂头部分都是这样子的原因了,这些点所围住的矩形显示的图案就是锤头部分的样子
(, 下载次数: 40)
上传
点击文件名下载附件
,那你灵机一动就明白了一切,不禁会想是不是只要把点动一下,图案是不是会发什变化呢?
先说明一下按下a快捷键就可以选择点了,m快捷键就可以移动点,只不过在这儿我们先不忙移动点,因为我上文说过,我们选中的不只是锤头部分的点,所以我们需要回到上界面重新选择锤头部分的点,,
(, 下载次数: 39)
上传
点击文件名下载附件
回来这个界面,按一下鼠标的滚轮,左键长按拖动界面,就可以看到立体的样子,查看模型点的分布
不难看出:
(, 下载次数: 39)
上传
点击文件名下载附件
,我们只需要a键+shift键多选这8个点,再点击uv编辑器修改
(, 下载次数: 39)
上传
点击文件名下载附件
回到这个界面,按下a键框中所有点,开始构思你想要的锤头图案、、
(, 下载次数: 40)
上传
点击文件名下载附件
我想要的就是图中红色框住的部分,那么就移动点框到红色圈圈部分就行啦~在说明一下,a键是选择点,m键是移动点,记住快捷键事半功倍~~~!!!
(, 下载次数: 26)
上传
点击文件名下载附件
我把点框到这儿,至于为什么是这儿你可以自己试一下其它地方的效果,选好之后就退出uv编辑器,右上角点×,回到原来界面
(, 下载次数: 40)
上传
点击文件名下载附件
,那我想知道自己改的到底好不好,怎么看效果呢?
很简单:
(, 下载次数: 30)
上传
点击文件名下载附件
按照图中箭头点击,就会出现:
(, 下载次数: 45)
上传
点击文件名下载附件
果真就是自己想象中的那样~
那么,接下来就是改柄手了
,使用滚轮+a键选取点,选中手柄的点,再点击uv编辑器,m键移动点(如果在uv编辑器里面有什么错误操作的话,可以用ctrl+z撤销动作或者ctrl+y回到上个动作),手柄怎么改我就不多说了,都是上述操作~~~
我是学习过多格式模型转mdx的,一般转过来都会出现模型贴图变形等现象,其实都是一样用mdlvis稍微改一下点在贴图上的分布,都可以轻易解决,但模型这工作很累的点在于,好的模型的多边形非常多,你要重复这些枯燥的操作非常多次
好的,终于写完了,顺便一提,我早前在帖子里面问过
作者:
听风雨声
时间:
2018-9-11 21:46
这个是干啥的?
作者:
cjsdcqs
时间:
2018-9-12 17:14
听风雨声 发表于 2018-9-11 21:46
这个是干啥的?
这只对于接触模型制作相关的新人来说有帮助而已
作者:
AKGS7707
时间:
2018-9-12 18:12
感谢楼主在百忙之中写出这个帖子!非常感谢!
作者:
AKGS7707
时间:
2018-9-12 21:26
本帖最后由 AKGS7707 于 2018-9-12 21:43 编辑
楼主请看图!
-
(, 下载次数: 31)
上传
点击文件名下载附件
-
(, 下载次数: 29)
上传
点击文件名下载附件
-
(, 下载次数: 39)
上传
点击文件名下载附件
-
这是WME里面的
-
(, 下载次数: 31)
上传
点击文件名下载附件
-
这是YDWE里面的
-
(, 下载次数: 38)
上传
点击文件名下载附件
-
这是游戏里面。
-
阴影的位置就是,问题是:没有贴图,不能选取。
-
-
如果用带路径的贴图,就是白色的方形!
-
我只想在游戏里面显示贴图,其他不用管!
-
期待您的回复!
作者:
流风浅雨
时间:
2018-9-13 11:50
玩个锤子哦,画个锤子哦
作者:
cjsdcqs
时间:
2018-10-1 16:08
AKGS7707 发表于 2018-9-12 21:26
楼主请看图!-
-
实在不好意思,上大学现在才碰到电脑,关于模型是否可以被选取可以在节点管理器里面创建一个帮助体,有助于你在游戏里面选中该模型,帮助体设置可以就(0,0,0)
作者:
Krmen
时间:
2020-2-16 00:10
活到老学到老
作者:
youwangjile
时间:
2020-7-17 15:31
谢谢大佬在线教学~
作者:
eevvok
时间:
2024-2-24 18:16
支持一下,辛苦了,祝愿天工越来越好
欢迎光临 天工维度魔兽争霸开发者社区-全国最大的TJ集中营-原提百万联盟 (http://bbs.mvprpg.com/)
Powered by Discuz! X3.4